jueves, 9 de noviembre de 2017

Dota 2: las ganancias de los jugadores profesionales


El fenómeno Dota 2 mueve masas a lo largo y ancho del planeta, siendo el videojuego que más dinero ha repartido en la historia de los eSports y cada año se supera.

Lista total de los premios repartidos en el torneo anual de Dota 2 “The International”
En su torneo anual, The International (que se celebra a principios de agosto), repartió el año pasado más de 20 millones de dólares de prizepool. En Peru, todavía representa unreto poder vivir de esto, pero con el apoyo de las empresas emergentes y equipos con talento, se esta creando un futuro provechoso.
En prueba a esto, Los jugadores de Dota 2 en Perú han sido capaces de reunirse para crear comunidades, eventos, torneos y hasta una congregación. Cada vez son más los jugadores que reclaman que Dota 2 esté en las LANs, que haya torneos y van en aumento aquellos que se dirigen a los canales más famosos de streaming a buscar competiciones e información sobre Dota 2. A esto tenemos que sumar el florecimiento de equipos competitivos en la escena nacional que además de ser más numerosos también presentan mayor calidad de juego. Empresas nacionales y multinacionales están a la búsqueda de equipos eSports en los que plasmar su marca y a través de los que llegar al público juvenil.
A mi parecer Dota 2 es un juego muy completo, con gran futuro y grandes posibilidades que explotar. Actualmente los juegos customizados han adquirido gran popularidad creando un entorno menos competitivo, divertido y novedoso. Y es que a Dota 2 solo le hace falta un poco de publicidad por parte de Valve para llegar a tener presencia en todos los eventos esports.
Hablando en términos económicos.
Dota 2 mueve millonarias sumas año tras año.
En 2012, con 1,6 millones de dólares en premios, pero a partir de la tercera edición, con The International 2013, la cosa se desmadró. A continuación os dejamos el repaso al dinero repartido en cada edición de The International:
The International 2011 - 1,6 millones de dólares (1 millón para el ganador).
The International 2012 - 1,6 millones de dólares.
The International 2013 - 2.874.380 millones de dólares (con 1,4 millones para el ganador, 632.000 dólares para el segundo y 287.000 para el tercero, además de los demás premios hasta el octavo).
The International 2014 - 10.923.977 millones de dólares (repartidos en 5 millones para el ganador, 1,4 para el segundo clasificado y 1 millón de dólares para el tercero, además del resto de premios hasta el decimocuarto puesto).
The International 2015 - 18.429.613 millones de dólares (repartidos en 6,6 millones para el primer clasificado, 2,8 millones para el segundo y 2,2 millones para el tercero, además del resto de ganadores hasta el decimosexto puesto).
The International 2016 - 20.770.460 millones de dólares (repartidos en 9 millones para el primer clasificado, 3,4 millones para el segundo y 2,1 millones para el tercero, aparte del resto de ganadores hasta el decimosexto puesto).



Como ves, la cantidad de dinero en premios es cada vez mayor, llamando poderosamente la atención el aumento entre las ediciones del 2013 y 2014 y las del 2014 y 2015. Lo interesante de esto es que, mientras que en los primeros torneos el premio era aportado por Valve en su totalidad, en el resto es la comunidad la que crea la bolsa del juego a partir de una base que pone Valve. 
¿Cómo se hace esto? Meses antes de la celebración de The International, Valve abre el 'Compendio', una tienda virtual que recoge el 25% de las ganancias para aumentar el bote del torneo. Si un jugador se compra un objeto, el 25% del precio de dicho objeto va a parar al bote de The International. Valve aporta 1,6 millones de dólares y, el resto, viene por parte de los usuarios que, a su vez, reciben acceso a diferentes ventajas en el juego.
También hay que señalar que se han realizado varios eventos ''menores'' llamados Major en los que se han repartido, en cada uno, 3 millones de dólares.
En conclusión, es posible vivir de los E-Sports, aunque sea un mercado emergente. Presenta una gran oportunidad para los nuevos talentos.
Ahora que el dota esta una nueva etapa, se vienen mejores cosas.




Actualización: 8 de Noviembre


Una nueva actualización ha sido liberada en el cliente principal del juego. Resalto esta actualizacion porque fue un “boom” en Reddit, ya que se rumoreaba que iban a cobrar por jugar MMR en Dota 2, o diferentes especulaciones. La actualizacion fue simple, unos cuantos cambios. Te dejo la ficha técnica para que despejes tus dudas.

Cambios Oficiales

Parche #1

La actualización actual reduce la latencia de entrada de varios componentes del sistema de procesamiento de comandos de Dota. Hemos vuelto a elaborar el proceso de como los servidores dedicados manejan los mensajes entrantes y como el motor procesa los comandos de los usuarios, lo que resulta en más capacidad de respuesta y menos demora en sus acciones.

Parche #2

  • Se corrigió la posibilidad de volver a vender el mango extra por el valor total formando Magic Wand.
  • Se corrigió Monkey King’s Mischief para moverse a la nueva velocidad del mensajero (350-> 380).
  • Corregido el tiempo de transformación de True Form.
  • Se corrigieron los talentos de Lifesteal deshabilitados por Break.
  • Los Héroes de bonificación diaria ahora aparecen en el menú principal.
  • Se agregó un indicador de duración del estado para Astral Imprisonment y Disruption.
  • Corregido el error en All Random Death Match donde se agregaba un TP al inventario después de cada muerte.
  • Varios errores corregidos relacionados al Taller de Dota 2.
  • Corregido el error donde no se aplicaba correctamente el archivo herolist.txt en los juegos personalizados.
  • Agregado el soporte para sobre escribir las constantes de las estadísticas derivadas de los datos de Strength, Agility & Intelligence en los juegos personalizados.

Cambios Generales

Idioma Ingles mejorado.

 Actualizaciones de la Consola

Nuevos Comandos:

  • engine_rendersystem_init
  • engine_rendersystem_used
  • cl_network_quality cambio a cl_network_quality2

Tamaño del Parche
140.4 MB (Parche #1 Con Herramientas).
52.1 MB (Parche #2 Con Herramientas).


Dota 2: "Dueling Fates", la actualización mas esperada de este 2017

Dota 2 lanza la actualización más esperada de este 2017: "The Dueling Fates ".
Se añadieron varios cambios en el juego como:
Héroes, objetos, modos de juego y cómo funciona el sistema de MMR
.
Foto por: Dota2.


Nuevos héroes

Pangolier: Es un carry de melee que se destaca por su capacidad de movimiento. Es un buen iniciador y también puede escapar fácilmente.





Dark Willow: El nuevo support de Dota 2 es de rango y tiene habilidades que le sirven para iniciar una batalla y también dispersarla.





Objetos

Se agregaron  cinco nuevos objetos y,por desgracia de los Junglers, nos despedimos de dos: Iron Talon y Poor Man’s Shield por otro lado la Diffusal Blade,  Monkey King Bar, Magic Wand, Necromicon, Satanic y Soul Ring fueron cambiados.

Los 5 nuevos itemns:
Foto por: Dota Funny.


  • Meteor Hammer.
  • Aeon Disk.
  • Spirit Vessel.
  • Nullifier.
  • Kaya.



Modos de juego

Turbo: Es un modo súper rápido, "como para pasar el tiempo con los amigos" porque da más oro y experiencia a los héroes, además de tener torres defensivas más débiles y menos tiempo de resurrección. Es una modalidad "for fun" de Dota 2.



Ability Draft: Tiene una nueva interface y soporta quince héroes que antes no estaban disponibles.


Sistema de MMR

La manera en el que el sistema de MMR funciona fue renovada. Habrá temporadas de seis meses donde los jugadores conseguirán medallas que deberán acumular para avanzar hasta el siguiente nivel (cada cinco significan un ascenso).

Al inicio de cada temporada el MMR se recalibrará basado en el nivel que está el jugador. El MMR actual quedará grabado y podrás mostrarlo en tu perfil. La primera temporada iniciará en dos semanas.


Otros cambios


  • El modelo de Ancient Apparition fue retrabajado con nuevos efectos ambientales.
  • Cada día 10 héroes serán elegidos automáticamente para recibir un bonus. El jugador que los elija recibirá un mango gratis que no se podrá vender.
  • Elegir un héroe aleatoriamente ya no dará oro extra. Aparte de un mango gratis, el jugador recibirá una Iron Branch. No se podrá reelegir.
  • Todos los jugadores iniciarán la partida con un portal de teletransportación.
  • Los santuarios fueron removidos de la base.
  • Matar a Roshan por tercera vez otorgará un Refresher Orb consumible de un solo uso. Su tiempo de refresco es independiente si ya cuentas con uno.
  • Los modificadores únicos de ataque ya no existen. Mana Break no se acumula con Diffusal Blade.
  • El Courier ahora cuesta 200 de oro. Su velocidad fue aumentada, tiene una habilidad tipo escudo, ya no puede llenar la Botella ni ser comprado más de una vez.
  • Subió el precio de los wards de observación y de los tangos.

Dota 2: Las mejores jugadas de la escena competitiva.

En esta entrada te dejare una lista de reproduccion, que para mi, son las mejores jugadas que nos dejan los "Pro-Players".



Miracle: El mejor Mid-Laner de Dota 2.


Miracle: Su carrera en la escena competitiva del dota 2. (En una linea del tiempo).





jueves, 5 de octubre de 2017

Timado : Jugador profesional peruano de dota 2, jugando para un equipo internacional


Infamous gaming logo, foto por: Trome.

No es de extrañar, que uno de los mejores Players de Perú, Luego de llegar a uno de los torneos más importantes del mundo de Dota 2, haya sido fichado por algún equipo internacional: debido a su desempeño.
Fue tanta su expectativa que incluso conectó con la audiencia de Dota 2 durante 'The International', siendo invitado a participar de los paneles de expertos comentaristas.
Aqui te dejo un pequeño resumen de lo que fue Infamous en el "The international".


Infamous, un team con fuerte experiencia que abarca no solo a dota 2, si no a otros juegos de video. Es la primera empresa por apostar por los "E - Sports" en Perú.
Aquí te dejo algunos de los lugares donde jugó.


Finalmente, tendremos por primera vez a un jugador peruano de Dota 2 jugando de manera oficial en un equipo del exterior, dicho jugador es “Enzo “Timado” Gianoli”, ex–jugador de Infamous.
Aquí te dejare un resumen de lo que fue la carrera de Timado.
Pero antes, recordemos que Timado ya tuvo una experiencia internacional cuando jugó para Team Freedom, donde lo llevaron a Estados Unidos a jugar en el bootcamp del equipo, concentrados para las clasificatorias para lo que fue la Boston Major.

.
Todo empezó con los rumores en Reddit donde sé murmuraba que Timado estaba formando un grupo con miembros internacionales, idea un poco extraña, ya que el equipo Infamous había declarado que quería seguir juntos hasta el “The International 2018”.
Luego se anunció la salida de Timado de Infamous y toda la controversia que se generó tras una serie de comentarios entre sus ex compañeros.

Luego un anuncio donde no se dejaba claro si se quedaba o no, trajo incertidumbre acerca de dónde terminaría jugando en esta temporada 2017-2018, la cual tendrá 11 minors y 11 majors
Finalmente, se anunció el equipo al cual pertenecerá para (al menos) jugar la primera minor que acumulará puntos para el TI8 (2018), por lo que será muy importante su primera participación en este torneo, donde dichos puntos se acumulan tanto individual como grupal mente.
A pesar de demostrar un buen nivel como posición 2 (Midlaner), Timado estará jugando como posición 1 (Carry) en un equipo donde W33ha jugará de support; algo bastante peculiar ya que estuvo jugando en la posición de Mid durante toda su carrera como jugador profesional.
Lastimosamente el nuevo equipo de timado no esta teniendo el mejor de los desempeños, perdiendo sus primeras partidas en la clasificatoria "Dota Pit". Tal vez se deba la falta de integración de sus compañeros, recordemos que es un equipo prácticamente nuevo y todavía falta algunos meses para que se conozcan a la perfección.



Ademas fuera de la critica de la comunidad, hay que recordar que los que juegan en este equipo no son ningunos novatos. Van años jugando en la escena y algunos han estado a punto de ganar el The international.



Desde aquí, le deseamos lo mejor a nuestro representante y esperamos los mejores resultados. 

jueves, 28 de septiembre de 2017

Dota 2: Acontecimientos importantes y datos curiosos


En esta entrada te enseñare “Datos curiosos” del dota 2, tal vez no son datos que puedan aumentar tu nivel de “Jugabilidad”, pero son divertidos y de vez en cuando reírse con algo a lo que le dedicamos miles  horas al día, es genial. Además, te dejare una línea del tiempo sobre hechos históricos del juego.


Sobre algunos héroes:

Heroes del meta actual, Foto por: Doteros.com

Pudge
Pudge hace referencias de diálogo a Scorpion de Mortal Kombat cuando lanza su gancho de carne y grita “Get over Here”.
Es un personaje basado en el Butcher, un infame enemigo del famoso RPG Diablo.

El verdadero nombre del Anti-Mage en el Dota clásico era Magina, pero en Dota 2 ese nombre fue cambiado sin razones específicas. Como dato curioso, el Anti-Mage y Terrorblade eran hermanos gemelos según la historia del Dota
La historia del Dota (biografía de héroes) nos cuenta que los esbirros liberados por este personaje son fruto de su relación con Anub´Arak, el Nerubian Assassin.

El nombre de este héroe proviene del guerrero antiguo “huskar”, que era el título otorgado a los cuerpos de élite que custodiaban a los jefes y reyes nórdicos.
En el Dota clásico su nombre era Kael (derivado del personaje Kael´thas Sunstrider de Warcraft). Su nombre completo es Kal-El, a manera de guiño con el nombre verdadero de Superman.

Sobre el juego (Algunos datos ya han sido cambiados en actualizaciones):


1. El currier puede ser atrapado por la Naga Siren incluso si es invulnerable.

2. Storm Spirit puede castear hechizos y utilizar items mientras se mueve con Ball Lightning

3. La habilidad Sacrificio de Soul Ring no puede matarte.

4. A pesar de no ocasionar ningún tipo de daño, Viscous Nasal Goo de Rigwarl disipa el efecto de los items consumibles como Healing Salve.

5. Puedes utilizar cualquier habilidad, spell o item durante el efecto de Smoke of Deceit y la invisibilidad no desaparecerá.

6. La invisibilidad de Meld de Lanaya dura hasta un máximo de 3600 segundos (1 hora).

7. Las habilidades de Lothar’s Edge (shadow blade), Shiva’s Guard, Armlet of Mordiggian, Phase Boots y Mask of Madness no interrumpen los channeling (TP Scroll, Black Hole, Epicenter, etc).

8. A pesar de que Doom inflige daño de tipo mágico; de todas maneras, dañará a las unidades inmunes a la magia.

9. Las Serpent Wards de Rhasta tienen ataque expansivo (splash).

Courrier, foto por: Snowl


Sobre los eventos y jugadores:

- Hay 6 jugadores que han sido parte de los 7 Internationals y ellos fueron: Dendi, Iceiceice, Ddc, Hao, Puppey, Lanm, Kuroky, Misery, Mmy, Universe y Xiao8.
- Kuroky va jugando desde el primer “International”, y recién en la séptima edición pudo conseguir el titulo mundial.

 

miércoles, 27 de septiembre de 2017

The Final Match: El primer evento Sudamericano de Dota2

Introducción: 

Es la primera vez que escribo de manera tan personal por este medio, así que el objetivo de esta entrada será generar conciencia y tratar de resolver problemas en la comunidad de Dota2 en el Perú.
¿Estamos dándole, como comunidad, todo el apoyo que el gaming en el Perú, necesita?
Hace muy poco uno de los eventos más grandes para la comunidad latinoamericana, llamado “The final Match” se realizó en nuestra capital; A pesar de todos los contratiempos, el evento fue un éxito, dejando bien parado a toda Sudamérica. 
El principal fue: “La cantidad de asistente”. ¿Por qué? Si la mayoría de jugadores de Dota2 de todo Sudamérica, residimos en Perú, Lima. ¿Por qué no vamos a apoyar a eventos de esta envergadura?
El principal argumento que me dijeron, fue “El precio de la entrada”.  Dichos precios rondaban entre 100 y 200 soles, para que negarlo, es un precio muy alto.
Pero ¿Vale la pena? Personalmente creo que “Si”. Vale la pena totalmente pagar tus 100 lucas por ver jugar a 7 Equipos internacionales, vale la pena pagar tus 100 soles por ver concursos de: Cosdplay, ShowMatchs, personajes ilustres y todo lo que pudo ofrecer el evento. Y más aún vale la pena pagar para contribuir con el crecimiento y la motivación de las empresas, que se están interesando en los Video juegos
La idea con esta entrada no es reprocharte, ni caerte lata. Si no, estoy buscando que puedas asistir a los eventos, estoy luchando para que puedas apoyar a tu comunidad, que minimices las excusas y quesi fuera el caso, de no contar con los medios económicos: que veas los Streams de los eventos locales o apoyes con un Like. ¡Todo cuenta! Recuerda que lo que hacemos ahora, ayudará a toda una generación que se quiera dedicar a esto. Y para convencerte aún mas, te dejare un resumen de lo que fue The Final Match.


The Final Match



 El evento contó un espectacular escenario que no tenía nada que envidiarle a otros torneos oficiales y se realizó del 8 al 9 de julio en el Coliseo Dibós, Perú.




El evento se dividio en 2 dias y se dividio en:


Presentación: Lugar donde se presentaron la mayoría de personalidades que la productora trajo al Peru, entre ellas resaltaban a jugadores con largos años de experiencia, como “Loda” ademas de traer equipos sobresalientes de la escena latina, como “SG Sports”.






Tabla "Main Event"
, Foto por: The final Match.

Partidas “Main Event: Donde estos 8 equipos se enfrentaron por esos 50 mil “cocos”.

  • The Alliance (Suecia), Campeones de The international 2.
  • Team Spirit (Rusia / Ucrania)
  • MVP Revolution (Kyrgyzstan)
  • SG E-Sports (Brasil)
  • Midas Club ( Brasíl)
  • Elite Wolves (Perú)
  • Thunder Awaken (Perú)
  • Infamous (Perú) (recientemente clasificados al torneo The International 2017.




Concurso de Cosplay: Espacio donde te puedes disfrazar de algún personaje de Dota 2, que tuvieron a “Timado y a “The Azattoth”, como jurados.







ShowMatch: “Partidas for FUN”, es una sección donde se convinan a todos los jugadores del evento en dos equipos para que se enfrenten en una partida por diversión, sección donde abundan los troleos y jugadas graciosas.






Partidas “Final”: Alliance, “SG”, Team Spirit y Thunder Awaken se enfrentaron por el premio mayor.
"Loda", partida final Coliseo. Foto por: The final Match.

Premiación:
Esto se llevaron los ganadores.

  • Alliance - US$ 21,250.
  • SG-eSports - US$ 11,250.
  • Team Spirit - US$ 6,500.
  • Thunder Awaken - US$ 5,000.
  • Elite Wolves - US$ 1,750.
  • MVP Revolution - US$ 1,750.
  • Infamous - US$ 1,250.
  • Midas Club Elite - US$ 1,250.

En conclusión relato todo esto, para buscar más apoyo de la comunidad, recuerden que la nueva edición de “The final Match”, ya fue anunciada y está en nosotros lograr un cambio. 



¿Alguna vez te has quedado con las ganas de jugar dota, porque no sabes dónde?

Hoy te dejare 10 lan centers alrededor de todo lima metropolitana para que nunca te quedes sin un lugar donde jugar.
Los separare por conos para que todos puedan ubicarse mejor. Y daré mi opinión sobre ellos, bajo estos tres conceptos: Comodidad ; Velocidad de internet y Hardware. Por ultimo, el  ambiente en el que se juega, puntos que a todos nos interesan.
Antes de empezar, agregare que estoy tomando el precio base de 1.50.


Empecemos:

Lima Este


Comodidad: Todavía hay sillas de polladas y el espacio entre maquinas es un poco apretado para mi gusto.
Hardware y velocidad de internet: Su conexión a Internet es estable, muy de vez en cuando experimente problema de Lag, y su hardware se va actualizando, tal vez no es el mejor o lo más moderno, pero es aceptable.
Ambiente: Olvídate de los niños rata en este lan, la mayoría de los que juegan son mayores de edad por otro lado de vez en cuando huele demasiado a cigarro, ya que está permitido fumar a dentro, si eso no te molesta, no creo que sea un impedimento.

Comodidad: Sillas comodas, espacio apropiado para jugar. Un lugar muy comodo.
Hardware y velocidad de internet: Su conexión a internet es muy estable, no experimente ningún problema de lag a pesar de que estuve abriendo millones de páginas a la vez. Su hardware me sorprendió, cuentan con lo apropiado para jugar tranquilo. Aunque aun conservan las sillas básicas de toda la vida.
Ambiente:
De vez en cuando escuchas una que otra flameada, pero fuera de eso. No hay problemas.


Lima tradicional:



  • OnLine


Comodidad: Depende del piso y de tu economía. Aunque no puedo poner en duda que a pesar de pagar lo mínimo, vas a jugar tranquilo y cómodo. Puntos extra porque no hay sillas de pollada.  
Hardware y velocidad de internet: Uno de los mejores de la molina, por más que yo jugué en la zona más barata, no pude resistirme al buen funcionamiento del hardware Logitech *-*
Ambiente: Dividen el lan en dos zonas, Los pro cigarros y los que no, depende de tu elección 





Comodidad: Aceptable, pero puede mejorar.
Hardware y velocidad de internet: No tienen nada que envidiar a los otros conos.
Ambiente: El ambiente es genial pero sigue siendo un poco pequeño a pesar del nuevo local. Espero sigan creciendo.


Lima Centro

  • El tío Bigotes

Comodidad: Sillas de oficina, espacio apropiado y separación aceptable entre Pcs. No hay nada fuera de lo común pero tampoco nada que reprochar. 
Hardware y velocidad de Internet: Para ser sincero, su Hardware me sorprendió bastante. Muy actualizado.
Ambiente: El ambiente del Internet esta un poco descuidado, pero su punto a favor, es que "Esta prohibido gritar dentro del local".



Comodidad: Nada fuera de lo común, Juegas tranquilo y cómodo. 
Hardware y velocidad de Internet: Era de esperarse que uno de los Lan Centers con mas experiencia en Lima, tuviera su Hardware actualizado y a la par con la competencia. 
Ambiente: Regla importante dentro del local, "No gritar". Nunca me cansare de repetir lo importante que es esto. 


Lima norte



Comodidad: El local es un poco reducido; los espacios entre Pcs, también, ademas, de vez en cuando huele mal. 
Hardware y velocidad de internet: En este punto si me sorprendió, est
Ambiente: Si vas temprano, puedes encontrar a mucha gente amontonada por querer jugar, entre: "Niños ratas, flamers y entre otras personalidades negativas del Dota".


Comodidad: Desde la relacionan del loca, se ha convertido en uno de los Lan center fuertes de lima. Muy cómodo. 
Hardware y velocidad de Internet: Nada que envidiar a otros distritos de lima, es un buen espacio para jugar sin interrupciones.
Ambiente: Aquí si tengo que agregar, que le podrían preocupar un poco mas por la imagen del local. 

Lima Sur


Comodidad: El local es un poco reducido, pero si se juega bien a pesar de las limitaciones.
Hardware y velocidad de Internet: El Hardware es de toda la vida, y el que todos conocemos. "La vieja confiable", el combo Logitech. 
Ambiente: Deberían preocuparse muchísimo por la imagen de su local.

















miércoles, 13 de septiembre de 2017

Sobre Esl One y la Clasificatoria Sudamericana.


Hace poco se libero una gran noticia para todos los players de SA, pero antes de revelar lo grande, dejare un poco de teoría por si eres nuevo en este mundo dotero, al fin y al cabo saber de eventos, players, tácticas, entre otras cosas enriquece nuestro juego y mejora nuestro desempeño.

¿Qué es la ESL One?

Logo de la organización. Foto: Esl One



ESL, originalmente Electronic Sports League, es una compañía de ESports que organiza concursos en todo el mundo, además de ser una de las grandes en el medio, los años de experiencia que los respaldan son incontables, al ser una de las primeras en apostar por los ESports.
Una de sus categorías incluye al Dota 2.






ESL One : Esta se refiere a los torneos con clasificatoria online y final presencial, de los juegos Counter-Strike: Global Offensive y Dota 2. Tanta es la magnitud de sus eventos que con frecuencia se consideran entre los acontecimientos más prestigiosos para cada juego.
Aquí te dejo una galeria con alguno de los eventos de la ESL.





Sobre la Clasificatoria sudamericana:


Afiche oficial, Foto por: Dota 2 Arena

Una de las más grandes noticias que nos puede traer dicha organización, es que se ha abierto un cupo de la clasificatoria sudamericana para el evento ESLOne Hamburg.
El torneo tendrá lugar del 28 al 29 de octubre, será la octava entrega de ESL One para Dota 2 y marcará el primer evento de ESL en el Barclaycard Arena de Hamburgo.  Los 8 mejores equipos del mundo se enfrentarán por un pozo de premio de $1,000,000 de dólares. Dos equipos recibirán invitación directa, mientras que los otros 6 saldrán de las clasificatorias de su región.
Los requisitos son para la clasificatoria sudamericana son:
  • Inscribirte entre los días 16 y 17 de septiembre.
  • Tener almenos tres jugadores residentes en los siguientes países, Argentina , Bolivia , Brasil , Chile , Colombia , Ecuador , Guayana Francesa , Perú , Paraguay , Surinam , Uruguay  y Venezuela.




Sobre las partidas: 

Las partidas se darán en un Bo3 (Mejor de 3) y los cuatro mejores equipos pasaran a la clasificatoria cerrada, donde los mejores 12 (8 invitados y 4 de la clasificatoria abierta) equipos de la región se enfrentarán en un Bo3 por ese preciado para jugar en ESL One Hamburg 2017.
Sin duda toda una oportunidad para los todos los talentos de nuestra región. Sin duda alguna no dejaran de sorprendernos con sus grandes jugadas, Octubre nos espera con partidas del más grande nivel.





Sobre los Equipos: 

Hace poco se libero la invitación de dos equipos directos al torneo. Ellos son:

Team liquid

Logo de la organización foto: Team Liquid.

Su roster actual es:
    • Matumbaman
    • Kuroky
    • Mind_Control
    • Gh
    • Miracle


Newbee

Logo de la organización, Foto: Newbee


Su roster actual es:
  • Moggy
  • SCC
  • Kaka
  • Faith
  • KP



La organización de la ESL revelo que el motivo de su invitación directa fue la fuerte unión y desempeño de los jugadores, ya que ambas escuadras van ya muchas temporadas juntas sin ningún cambio en su roster. 

jueves, 7 de septiembre de 2017

Despues de "The International" Que pasara con el equipo Peruano?






Muchas especulaciones aparecieron después de la participación de Infamous, en el International. Los internautas han armado un revuelo sobre el tema en la plataforma Reddit.










Hoy, por fin, han soltado datos oficiales. El equipo peruano de Dota 2, 'Infamous',parece haberse dividido debido a ciertas diferencias entre sus miembros. El jugador Enzo Gianoli, mejor conocido como Timado, publicó en su cuenta de Twitter el siguiente mensaje: "Gracias @ Infamous_GG por esta gran experiencia, deseo lo mejor a mis ex compañeros de equipo. Listo para la nueva temporada". Recordemos que Timado, quien fue uno de los jugadores que más llamó la atención y que conectó con la audiencia de Dota 2 durante 'The International', incluso siendo invitado a los paneles de expertos, aparentemente decidió salir del equipo Infamous.



Por otro lado,Kingteka y Matthew fueron reclutados por la Organizacion DC, finalistas del The international 2015, en su escuadra sudamericana. Ambos jugadores confirmaron el cambio mediante sus respectivas cuentas de Twitter. Para finalizar, el unico que se mantendrá fiel a su organización es 
Accel, el seguirá en las filas de "Infamous" con un nuevo roster en la cual, estrellas de antaño del Dota 2 sudamericano volverán a deleitarnos con jugadas espectaculares. El nuevo roster quedara asi: Kotaro Hayama como carry del equipo, Leo Style pasa a ser el midlaner, Papita y Accelgod irán de support y Stinger nos sorprende volviendo a su posición original Offlaner. Hasta el momento no hay un pronunciamiento oficial de Benjaz, pero todo cabe indicar que estará dejando la escena competitiva momentáneamente. A pesar de la distancia y los cambios, les deseamos las mejores vibras a cada uno de los ex jugadores en cada paso de su carrera profesional.
 

jueves, 31 de agosto de 2017

Nota de Bienvenida


Animación Ssniper, héroe del meta actual (Foto: Blind Dark Knight)
Bienvenidos a Peruvian Doto
Hola chic@s! Bienvenidos a mi blog!
Soy TavoNguyen, ex jugador profesional, con mas de 3 años de experiencia en el área competitiva.
les compartiré semana a semana  toda la información de la escena peruana de dota 2 profesional y diferentes guías para que pueda mejorar su skill individual.
Espero te diviertas en mi blog. y mucha suerte.

Dota is not for noobs! :D

Dota 2: las ganancias de los jugadores profesionales

El fenómeno Dota 2 mueve masas a lo largo y ancho del planeta, siendo el videojuego que más dinero ha repartido en la historia de los eSpo...